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XStoreQueryGameLicenseAsync

擷取為允許應用程式啟動而取得之授權的相關資訊。

語法

參數

storeContextHandle   _In_
類型:XStoreContextHandle
由 XStoreCreateContext 傳回之使用者的商店內容控制代碼。 async   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
定義正在進行之非同步工作的 XAsyncBlock。XAsyncBlock 可用來輪詢呼叫的狀態並擷取呼叫結果。如需詳細資訊,請參閱 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

若要擷取授權資訊以及此函式的執行結果,請在呼叫此函式之後呼叫 XStoreQueryGameLicenseResult。XStoreQueryGameLicenseResult 應在 XStoreQueryGameLicenseAsync 的回呼函式中呼叫。下列程式碼片段示範如何擷取為允許遊戲啟動而取得之授權的授權資訊。

需求

標頭: XStore.h (包含在 XGameRuntime.h 中) 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XStore
XStoreQueryGameLicenseResult
XStoreCreateContext
最後修改於 2026年10月19日