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XPackageWriteStats

包含輸出寫入統計資料 (writeStats)。

語法

成員

interval
類型:uint64_t
讀取/寫入:目前間隔的總時間長度 (以毫秒為單位)。 budget
類型:uint64_t
讀取:系統允許遊戲在目前間隔內寫入,而不會導致記錄超出事件的資料量。 elapsed
類型:uint64_t
讀取/寫入:目前間隔中已經過的時間 (以毫秒為單位)。 bytesWritten
類型:uint64_t
讀取/寫入:遊戲在目前間隔中寫入的位元組數目。

備註

XPackageGetWriteStats 函式會使用 XpackageWriteStats 結構,來指定及接收目前間隔的寫入統計資料 (writeStats)。
遊戲所追蹤的第一個間隔不會更新 elapsed,而且在超過 budget 時不會導致記錄超出事件。一旦寫入一次 budget 的資料總量後,間隔就會重設,而 elapsed 值此時將開始更新。之後遊戲中的間隔將根據間隔時間重設,並在超過 budget 時觸發超出事件。
如需 XBOX One 遊戲所使用之封裝技術的相關資訊,請參閱封裝概觀。如需建立 XVC 套件之步驟的相關資訊,請參閱開始為 XBOX 主機封裝遊戲。

需求

標頭: XPackage.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

可下載內容 (DLC) 套件概觀
XPackage
最後修改於 2026年10月19日