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已淘汰。 此列舉已在 GameInput v4 中移除,目前的 API 中無法使用。沒有替代項目:在 v4 中,IGameInput::RegisterDeviceCallback 一律以非同步方式列舉已連線的裝置。
列舉輸入裝置列舉行為的類型。

語法

常數

備註

此列舉由 IGameInput::RegisterDeviceCallback 方法使用。GameInputAsyncEnumeration 和 GameInputBlockingEnumeration 都會產生一輪初始回呼。GameInputBlockingEnumeration 會使 RegisterDeviceCallback 封鎖,直到所有初始回呼都已呼叫為止。 如需詳細資訊,請參閱 GameInput 回呼。

需求

標頭: GameInput.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

已淘汰的 GameInput API 成員
IGameInput::RegisterDeviceCallback
GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

最後修改於 2026年11月6日