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本節說明搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用的 DirectStorage。

本節內容

DirectStorage 概觀 提供 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中 DirectStorage 的概觀。 DirectStorage 使用方式與內部詳細資料 (NDA 主題) 詳細說明 DirectStorage 的使用模式與內部運作,協助您在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中達到最高效能。 使用 DirectStorage 和 XBTC 最佳化壓縮內容 (NDA 主題) 提供內容封裝的指導方針,以便從 XBOX Series X|S 主機的記憶體解壓縮單元發揮最高效能。 隨插即用的 zlib 硬體解壓縮 (NDA 主題) 提供範例程式碼,可直接取代標準 zlib inflate 函式,以利用 XBOX Series X|S 主機中 DirectStorage 所提供的硬體解壓縮。 DirectStorage 重排格式 (NDA 主題) 提供可能改善 BCn 內容壓縮性的其他 swizzle 選項詳細資料。 DirectStorage 範例 Microsoft Game Development Kit (GDK) 範例 (包括 DirectStorage) 的位置。

另請參閱

系統
最後修改於 2026年10月26日