资格条件
任何在 XBOX 上发布的 PlayFab title 都有资格获得基础模式权益。包含的内容
基础模式包括以下服务:身份
Live service management
游戏数据流
多人游戏
社区
玩家进程
Economy
不包含的内容
以下功能不属于基础模式权益。包含范围之外的付费功能需要基于使用量的计费;仅关联 Partner Center 产品并不会启用这些功能。- **Economy:**用户生成内容 (UGC),包括
CreateDraftItem、PublishDraftItem、UGC 范围的SearchItems和 UGC 文件上传流程。 - **多人游戏:**用于专用托管的 Multiplayer Servers,包括服务器分配和管理 API。
- **Live service management:**CloudScript(经典)、分组、实验(目标配置)、流失预测和内容分发网络 (CDN) 功能。请改用通过 Azure Functions 提供的已包含 PlayFab 函数调用,而不是 CloudScript(经典)。
- **游戏数据流:**自定义遥测事件和 Telemetry Keys、Event Archive、Rules、Actions、Webhooks、Player Search,以及跨区域或 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) Data Connections。仅包含同区域 Data Connections。
- **旧版 API:**Economy v1、Statistics v1 和 Leaderboards v1。请使用基础模式中包含的现代替代品。
PlayFab 函数调用已包含,但底层 Azure Functions 计算通过你的 Azure 订阅单独计费。请参阅 Azure Functions 定价。
服务限制
基础服务集没有每月使用上限。API 速率限制和特定于服务的操作限制仍然适用。许多 API 速率限制按每个 API、每个玩家应用,限制玩家调用某个终结点的频率。 要查看你 title 当前的限制,请在 Game Manager 中打开该 title,然后选择 Settings > Limits。有关 API 限制如何应用的详细信息,请参阅 API 速率限制。权益和基于使用量的计费
当你的 title 仅使用包含的 PlayFab 服务时,无需支付工具。XBOX 合作伙伴权益范围之外的付费功能和容量需要基于使用量的计费。启用基于使用量的计费后,你的 title 仍保留其包含的权益;超出这些权益的使用量将根据适用的计量表和费率收费。 如果未启用基于使用量的计费,对你 title 权益范围内不可用的 API 发出的请求将返回权限错误,且不会完成。这些被拒绝的请求不会记录使用情况,也不会产生费用。 有关权益和基于使用量的计费如何协同工作的说明,请参阅标题状态和转换。获取访问权限
将你的新 PlayFab title 关联到符合条件的 Partner Center 产品,以获得基础模式权益。开始之前
你需要:- 使用 Microsoft Entra ID 账户登录的 PlayFab 开发者账户。
- 一个新的 PlayFab title,用于你正在或计划在 XBOX 上发布的游戏。
- 一个 Partner Center 账户,且可以访问你要关联的符合条件的产品。
创建 Partner Center 账户
如果你还没有 Partner Center 账户,请在关联产品之前创建一个。- 转到 XBOX 开发者入门中心。
- 按照步骤创建你的开发者账户。
- 完成账户验证过程。
关联你的 Partner Center 产品
- 使用你的 Microsoft Entra ID 账户登录 Game Manager。
- 选择你的 PlayFab title。
- 按照将 Partner Center 产品关联到 PlayFab title 中的说明,将符合条件的产品与你的 title 关联。
