multiplayer_c
函数
结构
句柄
| 句柄 | 说明 |
|---|---|
| XblMultiplayerSearchHandle | 指向与 MPSD 会话关联的搜索详细信息对象的句柄。该对象具有可用于筛选和查询的会话属性。 |
| XblMultiplayerSessionHandle | 指向本地多人游戏会话的句柄。此句柄将用于查询和更改本地会话对象。在后续调用 XblMultiplayerWriteSessionAsync 之前,对本地会话对象所做的任何更改都不会反映在多人游戏服务中。 |
枚举
| 枚举 | 说明 |
|---|---|
| XblMatchmakingStatus | 定义指示会话匹配请求状态的值。 |
| XblMultiplayerInitializationStage | 定义指示托管初始化期间会话初始化阶段的值。 |
| XblMultiplayerMeasurementFailure | 定义指示会话初始化期间服务质量 (QoS) 测量失败原因的值。 |
| XblMultiplayerMetrics | 定义指示用于测量会话匹配服务质量 (QoS) 的指标类型的值。 |
| XblMultiplayerSessionChangeTypes | 定义指示多人游戏会话变更类型的值。 |
| XblMultiplayerSessionMemberStatus | 定义指示会话成员状态的值。 |
| XblMultiplayerSessionRestriction | 定义指示对可加入会话的用户的限制的值。 |
| XblMultiplayerSessionStatus | 定义指示会话当前状态的值。 |
| XblMultiplayerSessionVisibility | 定义指示会话可见性或可访问性的值。 |
| XblMultiplayerSessionWriteMode | 定义指示创建或写入多人游戏会话时使用的模式的值。 |
| XblMutableRoleSettings | 定义指示哪些多人游戏角色设置可变的值。 |
| XblNetworkAddressTranslationSetting | 定义指示连接到 {% term xbox-live %} 的控制台当前网络地址转换 (NAT) 设置的值。 |
| XblWriteSessionStatus | 定义指示多人游戏会话写入状态的值。 |
