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已弃用。 此枚举已在 GameInput v4 中移除,当前 API 中不再提供。请改用传递给设备回调的 GameInputDeviceEvent 值和 IGameInputDevice::IsConnected。
枚举输入设备可能处于的状态。

语法

常量

备注

这些标志值可以按需组合,以便同时对多个设备进行筛选。由 iGameInputDevice_GetDeviceStatus 返回。 应用程序可以通过 IGameInput 接口 上的 IGameInput::RegisterDeviceCallback 方法注册回调,以在其中任何状态发生变化时接收通知。

要求

头文件: GameInput.h

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
GameInputDeviceEvent
IGameInputDevice::IsConnected
输入 API 概述
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

版本历史

附录:以前的版本

v0

v1

最后修改于 2026年11月6日