Como obter dados internos do jogador
Recupere dados internos de jogadores do PlayFab a partir das APIs de servidor para acessar campos privados que ficam ocultos dos clientes e permanecem protegidos no seu título.
Para obter dados internos do jogador, use o método GetUserInternalData da API de servidor. Esses são dados internos que você não deve* expor ao cliente.
O exemplo em C# deste artigo foi escrito para o SDK do Unity. O SDK do Unity usa um modelo orientado a eventos para tratar tarefas não síncronas. Para executar o código de exemplo usando o SDK do C#, você precisa modificar o código para usar um modelo de Task assíncrono. Os métodos que precisam ser modificados têm Async acrescentado ao nome do método na assinatura. Por exemplo, SetObject no SDK do Unity se torna SetObjectAsync no SDK do C#. Para obter mais informações, consulte Programação assíncrona com async e await.
Última modificação em 19 de outubro de 2026
