Como lidar com vários logins do PlayFab
Use as classes de API instanciadas do SDK do PlayFab para gerenciar vários logins simultâneos de jogadores em um único cliente ou servidor sem conflitos de estado estático.
Por padrão, a maioria dos SDKs do PlayFab armazena em cache os resultados de login do jogador. Esse cache pode ser conveniente no cenário mais comum, em que você espera o login de um único jogador. Em jogos que oferecem suporte a vários jogadores simultâneos ou em servidores em que você gerencia tanto o material de autenticação dos jogadores quanto as credenciais do servidor, esse cache pode atrapalhar. Para facilitar esses cenários, os SDKs do PlayFab contêm classes de API estáticas e instanciadas.
LoginActor.cpp:
Última modificação em 20 de outubro de 2026
