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Este tópico aborda as etapas necessárias para usar as ferramentas do Microsoft Game Development Kit (GDK) a partir do local extraído. Conforme observado no documento inicial de extração, o foco principal é habilitar cenários de compilação. Não há garantia de suporte para todas as ações em todas as ferramentas.

Prompt de comando e compilações via linha de comando

Espera-se que a maioria das ações do prompt de comando funcione. Usar um prompt de comando configurado para executar variáveis de ambiente substituídas oferece a maior chance de que isso aconteça. Para obter mais detalhes sobre como configurar ambientes de compilação e prompts de comando, confira Configurando o ambiente de compilação sem instalar o Microsoft Game Development Kit. Depois que isso estiver configurado, as compilações por meio da execução do MSBuild usam variáveis de ambiente substituídas para apontar para os locais dos arquivos extraídos.

Configuração do XbtpLinkSvc

O serviço de protocolo de transferência do XBOX (XbtpLinkSvc (tópico sob NDA)) coordena a transferência rápida de dados entre um PC de desenvolvimento e o console de desenvolvimento. O XbtpLinkSvc precisa ser registrado e iniciado para habilitar o comportamento de implantação esperado a partir do local extraído. Para fazer isso, execute os seguintes comandos no diretório Microsoft GDK\bin.
O comando /register configura o serviço para uso. O comando /routing inicia o serviço.

Configuração do firewall

Você poderá receber notificações do firewall informando que o XbtpLinkSvc.exe está aceitando conexões de entrada na porta TCP 4201 vindas de consoles. Permitir que o XbtpLinkSvc.exe aceite conexões de entrada proporciona uma experiência muito melhor. Se a política de rede restringir as conexões de entrada para o XbtpLinkSvc.exe, xbconnect /data precisará ser executado com frequência para cada console, a fim de garantir que uma conexão iniciada pelo PC tenha sido feita com o console. Permitir essas conexões de entrada habilita os consoles a iniciar conexões sob demanda com o PC. Uma regra de firewall adequada chamada “XBOX Transport Link Service (inbound)” pode ser adicionada ao Firewall do Windows usando o seguinte comando em um prompt de comando com privilégios elevados:

Adicionar exclusão do Windows Defender

Por padrão, o Windows Defender pode encerrar as conexões de implantação configuradas pelo XbtpLinkSvc. O instalador do Microsoft Game Development Kit (GDK) inclui uma etapa para adicionar uma exclusão do Windows Defender a fim de evitar isso. Você pode adicionar essa exclusão manualmente usando o comando do PowerShell Add-MpPreference:
Para remover essa exclusão, use o comando do PowerShell Remove-MpPreference:

Alterando o diretório extraído

Se o local do Microsoft Game Development Kit (GDK) mudar, o XbtpLinkSvc precisará ser registrado novamente, ter a tarefa encerrada e ser reiniciado. Para fazer isso, execute os seguintes comandos no diretório Microsoft GDK\bin (do novo local do Microsoft Game Development Kit (GDK)).
Isso reiniciará corretamente o serviço no novo local extraído.

Confira também

Usando o Microsoft Game Development Kit sem instalação Usando o Microsoft Game Development Kit para configurar, compilar e implantar projetos XBOX (tópico sob NDA)
Última modificação em 6 de novembro de 2026