현재 매치메이킹 서비스의 모든 구성은 Partner Center의 서비스 구성 부분을 사용하여 수동으로 이루어집니다. 일부 매치메이킹 정보는 MPSD에 대해 정의된 개체에도 반영됩니다.매치메이킹 구성에 사용되는 주요 JSON 개체는 MatchTicket (JSON) 및 HopperStatsResults (JSON)에 정의되어 있습니다. 모든 매치 티켓은 다른 플레이어와 매칭되기를 원하는 플레이어 또는 플레이어들이 포함된 멀티플레이어 세션에 대한 참조를 제공하도록 ticketSessionRef 개체를 정의해야 합니다.