DirectStorage(콘텐츠)
사용법 및 내부 구조, XBTC를 사용한 압축, 즉시 사용 가능한 zlib 하드웨어 압축 해제, 셔플 형식을 다루는 GDK용 DirectStorage 문서를 살펴봅니다.
이 섹션에서는 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 사용되는 DirectStorage에 대해 설명합니다.
마지막 수정일 2026년 10월 26일
사용법 및 내부 구조, XBTC를 사용한 압축, 즉시 사용 가능한 zlib 하드웨어 압축 해제, 셔플 형식을 다루는 GDK용 DirectStorage 문서를 살펴봅니다.