- 무선 멀티미디어(WMM) 태깅 WMM 태깅이 활성화되면, Wi-Fi를 통해 네트워크에 연결된 XBOX 콘솔은 선호 UDP 멀티플레이어 포트를 사용하는 아웃바운드 패킷에 QoS 태그를 설정하고 이를 WMM 값 6 또는 AC_VO로 구성합니다. 이러한 트래픽 분류는 일반적으로 음성 네트워크 트래픽에 사용됩니다.
- DSCP(Differentiated Services Code Point) 태깅 DSCP 태깅이 활성화되면, Wi-Fi 또는 유선 인터페이스를 통해 네트워크에 연결된 XBOX 콘솔은 선호 UDP 멀티플레이어 포트를 사용하는 아웃바운드 패킷에 QoS 태그를 설정하고 IPv4 및 IPv6 패킷 유형 모두에 대해 DSCP 값 46으로 구성합니다. 이러한 트래픽 분류는 일반적으로 “Expedited Forwarding”(EF) PHB(Per-Hop Behavior)와 연관되며 음성 네트워크 트래픽에 사용됩니다.
XBOX 콘솔의 서비스 품질(QoS) 패킷 태깅
Xbox 콘솔의 WMM 및 DSCP 태깅이 기본 UDP 멀티플레이어 포트의 아웃바운드 패킷을 표시하는 방식과 GDK 타이틀 및 테스터가 알아야 할 사항을 알아봅니다.
XBOX 콘솔은 사용자가 선호 UDP 멀티플레이어 포트를 통한 아웃바운드 네트워크 트래픽에 대해 QoS 패킷 태깅을 활성화할 수 있도록 허용합니다. 패킷 태깅 기능의 목표는 태깅된 네트워크 트래픽의 우선순위 지정을 지원하는 네트워크 환경에 연결되어 있을 때, 태깅된 지연 시간에 민감한 트래픽에 네트워크 혼잡이 미칠 수 있는 영향을 줄이는 데 도움을 주는 것입니다.
이 기능은 XBOX 콘솔의 설정, 일반, 네트워크 설정, 고급 설정, QoS 태깅에서 찾을 수 있으며 두 가지 옵션이 제공됩니다.
마지막 수정일 2026년 10월 26일
