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이 문서에서는 설치 없이 사용할 수 있도록 추출된 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 얻는 과정을 설명합니다. 이 섹션에서는 GDK와 Windows SDK에 대해 이 작업을 수행하는 방법에 대한 지침을 제공합니다. 이 과정은 고급 사용자를 대상으로 합니다.
대부분의 시나리오에서 이 과정이 Microsoft Game Development Kit(GDK) 설치를 대체하지는 않습니다. 이 과정을 통해 다음 시나리오를 수행할 수 있습니다.
  1. 빌드 프로세스에서 사용할 헤더와 라이브러리를 추출합니다.
  2. 전체 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 설치하지 않고도 특정 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 xbprovision(NDA 항목)을 실행할 수 있도록 Sideload 폴더를 추출합니다.
이러한 방식으로 설치 페이로드를 추출한 후 일부 Microsoft Game Development Kit(GDK) 도구를 실행할 수 있지만, 이는 공식적으로 지원되지 않으며 문제가 발생할 수 있습니다.

추출된 Microsoft Game Development Kit 다운로드

고급 사용자가 사용할 수 있는 옵션인 추출된 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 사용하면 전체 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 설치하지 않고도 특정 파일을 빌드 시스템에 통합할 수 있습니다. 추출된 Microsoft Game Development Kit(GDK)는 XBOX Developer Downloads 사이트에서 별도의 다운로드 옵션으로 제공됩니다. 이 다운로드 옵션은 GDK 설치 프로그램 다운로드 옵션과 구분하기 위해 제목에 Extracted라는 단어가 포함되어 있습니다.
이 다운로드 옵션을 사용하면 Microsoft Game Development Kit의 수동 추출 과정을 건너뛸 수 있습니다. 이 방법을 권장합니다.

Microsoft Game Development Kit 수동 추출

추출된 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 다운로드하는 대신, 일반 Microsoft Game Development Kit(GDK) 설치 프로그램에서 파일을 수동으로 추출할 수 있습니다. 일반 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 다운로드한 후 Windows Installer(msiexec.exe)를 사용하여 각 설치 패키지를 추출하고 개별 파일에 액세스할 수 있습니다.
다음 절차는 Windows Installer(msiexec.exe)의 특정 사용법을 보여줍니다. msiexec.exe에 대한 자세한 내용은 Windows Installer를 참조하세요.

모든 Microsoft Game Development Kit(GDK) MSI의 콘텐츠 추출(ExtractXboxOneDKs.ps1 사용)

  1. XBOX Developer Downloads 사이트에서 Microsoft Game Development Kit 설치 프로그램을 다운로드합니다. 또는 GitHub 리포지토리에서 공개 Microsoft Game Development Kit(GDK) 설치 프로그램을 다운로드합니다(PC 개발만 지원). 다운로드한 파일의 이름은 GDK_03_2022.zip과 같은 형식입니다. 컴퓨터에서 이 파일의 위치를 기록해 두세요.
  2. 로컬 .zip 파일의 콘텐츠를 추출합니다.
  3. PowerShell 프롬프트를 열고 콘텐츠를 추출한 폴더 내의 SetupScripts 디렉터리(예: C:\GDKDownload\SetupScripts)로 이동합니다.
    • 이 디렉터리의 ExtractXboxOneDKs.ps1 스크립트를 사용하여 GDK를 추출할 수 있습니다. 사용법은 다음과 같습니다.
      • .\ExtractXboxOneDKs.ps1 -SourcePath <MSI_Source_Folder> -TargetDirectory <Target_Directory>
      • 예를 들어, SourcePath는 .zip 파일을 추출한 위치(예: C:\GDKDownload)입니다. TargetDirectory는 추출된 콘텐츠가 저장될 위치(예: C:\ExtractedGDK\220300)입니다.
  4. ExtractXboxOneDKs.ps1 스크립트를 실행하면 추출된 파일이 대상 디렉터리(예: C:\ExtractedGDK\220300)에 생성됩니다.
  5. 대상 디렉터리로 이동한 다음, 추출된 GDK 파일을 빌드 시스템에 필요한 위치로 복사합니다.
대상 디렉터리에는 추출 과정의 일부로 .msi 파일 세트와 Windows Kits 폴더가 포함됩니다. 이들은 무시해도 되며 삭제할 수 있습니다. 추출 대상 디렉터리에서 유지해야 하는 폴더는 Microsoft GDK 폴더뿐입니다.

모든 Microsoft Game Development Kit(GDK) MSI의 콘텐츠 추출(수동)

  1. GDK의 압축을 푼 후(위 섹션의 1-2단계), Windows Installer(msiexec.exe)를 사용하여 각 설치 패키지를 추출하고 개별 파일에 액세스할 수 있습니다.
  2. 명령 프롬프트 창에서 .zip 파일에서 추출한 파일이 있는 폴더로 이동한 다음, 다음 명령줄을 실행합니다.
    여기서 installation_folder는 GDK 다운로드에서 다운로드한 파일의 경로이고, msi_extraction_path는 Windows Installer(.msi) 파일의 파일을 추출할 폴더를 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    이 코드 예제를 명령줄에서 직접 사용하지 않고 스크립트에서 사용하는 경우 %G를 %%G로 바꿔야 합니다.
  3. msi_extraction_path로 이동한 다음, 추출된 GDK 파일을 빌드 시스템에 필요한 위치로 복사합니다.

Windows SDK 추출

고급 사용자가 사용할 수 있는 옵션인 Windows SDK 설치 페이로드의 수동 추출을 사용하면 전체 Windows SDK를 설치하지 않고도 특정 파일을 빌드 시스템에 통합할 수 있습니다. 시스템에 Windows SDK가 설치되어 있다면 추출된 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 사용하기 위해 이 단계를 수행할 필요는 없습니다.

모든 Windows SDK MSI의 콘텐츠 추출(ExtractXboxOneDKs.ps1 사용)

2023년 10월 GDK부터 GDK에는 Windows 11 SDK(버전 10.0.22000.0) 이상이 필요합니다.
  1. Windows 개발자 센터에서 Windows SDK 설치 프로그램을 다운로드합니다. 다운로드한 파일의 이름은 winsdksetup.exe와 같은 형식입니다. 컴퓨터에서 이 파일의 위치를 기록해 두세요.
  2. 명령 프롬프트를 열고 exe를 다운로드한 디렉터리에서 winsdksetup.exe /layout C:\WinSDKDownload를 실행합니다(이렇게 하면 exe에서 msi 파일이 추출됩니다).
  3. UI를 단계별로 진행하면서 모든 확인란을 선택된 상태로 두고 모든 파일을 다운로드하도록 합니다.
  4. C:\WinSDKDownload로 이동하여 .msi 파일이 있는지 확인합니다.
    또는 Windows SDK .ISO를 다운로드하여 마운트할 수도 있습니다. 여기에는 1-4단계에서 생성되는 것과 동일한 .msi 파일이 포함되어 있습니다.
  5. 위의 **모든 Microsoft Game Development Kit(GDK) MSI의 콘텐츠 추출(ExtractXboxOneDKs.ps1 사용)**에서 언급한 스크립트를 사용하여 SourcePath에는 msi 폴더(예: C:\WinSDKDownload)를, TargetDirectory에는 추출된 콘텐츠가 저장될 다른 폴더(예: C:\ExtractedWinSDK)를 지정합니다.
    포함된 파일의 경로가 길기 때문에 (추출 시에만) 원본 및 대상 디렉터리를 드라이브 문자를 포함하여 45자로 제한하는 것이 좋습니다. 추출이 완료된 후에는 이동할 수 있습니다. 최대 파일 경로 길이를 초과하게 되므로 폴더 경로가 45자를 초과하면 추출이 실패합니다.
  6. ExtractXboxOneDKs.ps1 스크립트를 실행하면 추출된 파일이 대상 디렉터리(예: C:\ExtractedWinSDK)에 생성됩니다.
  7. 대상 디렉터리로 이동한 다음, 추출된 Windows SDK 파일을 빌드 시스템에 필요한 위치로 복사합니다.
    이 추출 후 대상 디렉터리에는 많은 파일/폴더가 존재합니다. 이 예제에서 빌드 시스템 참조에 사용되는 폴더는 Windows Kits\10 폴더입니다. 원하는 작업에 따라 다른 폴더가 필요할 수 있습니다.

모든 Windows SDK MSI의 콘텐츠 추출(수동)

  1. winsdksetup.exe에서 .msi 파일 세트를 얻은 후(위 섹션의 1-4단계), Windows Installer(msiexec.exe)를 사용하여 각 설치 패키지를 추출하고 개별 파일에 액세스할 수 있습니다.
  2. 명령 프롬프트 창에서 .zip 파일에서 추출한 파일이 있는 폴더로 이동한 다음, 다음 명령줄을 실행합니다.
    여기서 installation_folder는 Windows SDK 다운로드에서 다운로드한 파일의 경로이고, msi_extraction_path는 Windows Installer(.msi) 파일의 파일을 추출할 폴더를 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    이 코드 예제를 명령줄에서 직접 사용하지 않고 스크립트에서 사용하는 경우 %G를 %%G로 바꿔야 합니다.
  3. msi_extraction_path로 이동한 다음, 추출된 Windows SDK 파일을 빌드 시스템에 필요한 위치로 복사합니다.
Microsoft Game Development Kit를 추출할 때는 타이틀을 빌드할 때 액세스할 수 있도록 이 폴더가 공유 위치나 소스 제어 시스템에 저장된다고 가정합니다. 여러 버전의 Microsoft Game Development Kit(GDK)가 필요한 시나리오가 있을 수 있습니다. 이 시나리오에서 추출된 여러 Microsoft Game Development Kit(GDK) 버전의 레이아웃에 대한 권장 사항은 다음과 같습니다.
  • …\ExtractedGDK\211000\Microsoft GDK…
  • …\ExtractedGDK\220300\Microsoft GDK…
이렇게 하면 각 버전에 대해 전체 페이로드가 존재할 수 있습니다. 빌드 컴파일 과정에서 사용되는 버전을 정의하려면 빌드 환경 변수를 사용하여 버전 간에 전환하는 것이 좋습니다.

참고 항목

Microsoft Game Development Kit(GDK)를 설치하지 않고 빌드 환경 구성하기 설치 없이 Microsoft Game Development Kit(GDK) 사용하기
마지막 수정일 2026년 11월 6일