指定された接続文字列を使用して XBOX ユーザーに招待を送信します。この API により、ゲーム サーバーは XBOX Live ユーザーに招待を送信できます。リクエストの本文には、招待された相手がサーバーに参加するために使用する接続文字列が含まれます。接続文字列にはゲーム サーバーの IP、またはユーザーが参加しているセッションへのポインターを含めることができます。招待はプラットフォームに関係なく、登録済みのすべてのエンドポイントに送信されます。
接続文字列は、招待がユーザーに到達したときにゲームに渡されるものです。接続文字列には通常、招待されたユーザーが参加できるようにするためのサーバー IP などの情報が含まれます。接続文字列フィールドが空のままの場合、タイトルは空の接続文字列で呼び出されます。接続文字列の長さは 512 文字に制限されています。
リクエストの処理中にエラーが発生しました。考えられるエラー コード: “RequestValidationError: The request validation has failed.”, ” AuthorizationError: The caller is not allowed to access the resource. Too many requests.”
接続文字列は、招待がユーザーに到達したときにゲームに渡されるものです。接続文字列には通常、招待されたユーザーが参加できるようにするためのサーバー IP などの情報が含まれます。接続文字列フィールドが空のままの場合、タイトルは空の接続文字列で呼び出されます。接続文字列の長さは 512 文字に制限されています。