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バージョン 12.1 - 4/01/2024

はじめに

プレイヤーはベータ版やゲーム プレビューを未完成の製品として想定しているため、XBOX では、これらの製品を縮小された XBOX 要件のセットでテストするオプションを提供しています。

ベータ版

Microsoft はすべてのベータ版製品を承認し、提出チェックに対して検証する必要があります。さらに、消費者に提供される製品は、以下に記載されている XR の対象となり、それらに対しても検証されます。 すべてのオープン ベータは、リリース前にサーティフィケーションを受ける必要があります。ただし、クローズド ベータの場合は、リリースの配布形態と規模によってサーティフィケーションの要件が決まります。
  • パブリッシャーが管理し、ユーザー数が <10,000 のクローズド ベータは、リリース前のベータ XR レビューの対象では ありません が、Microsoft によるレビューの対象となります。
  • パブリッシャーが管理し、ユーザー数が ≥10,000 のクローズド ベータは、リリース前のベータ XR レビューの対象と なります。
  • XBOX Insiders Program が管理し、ユーザー数が <50,000 のクローズド ベータは、ベータ XR レビューの対象では ありません が、Microsoft によるレビューの対象となります。
  • XBOX Insiders Program が管理し、ユーザー数が ≥50,000 のクローズド ベータは、リリース前のベータ XR レビューの対象と なります。
一般に、ベータ版製品は完全版のゲームとは別のものです。すべての XR が適用されるのは、完全版のゲームをリリースに向けて準備する場合のみです。また、ベータ版リリースに対して申請された例外は、完全版のゲームでも申請されない限り、完全版のゲームには適用されません。限定的なシナリオ (基本プレイ無料など) でベータ版が完全版のタイトルに移行する場合は、フル サーティフィケーションを受ける必要があり、すべての XR が適用されます。

ゲーム プレビュー

ゲーム プレビュー タイトルには、サーティフィケーションと、以下に記載されている XR への準拠が必要です。ゲーム プレビュー プログラムのタイトルでは要件の数が削減されていますが、これによってアップデートに必要な全体の期間が短縮されるとは限りません。タイトルがゲーム プレビュー プログラムを終了する際には、フル サーティフィケーションを受ける必要があり、すべての XR が適用されます。

ベータ版およびゲーム プレビュー タイトルの要件

ベータ版およびゲーム プレビュー タイトルは、サーティフィケーションのために次の XR を満たす必要があります。

このリリースでの変更点

最終更新日 2026年10月22日