DirectStorage (目次)
GDK の DirectStorage に関する記事を参照できます。使用方法と内部構造、XBTC による圧縮、zlib のドロップイン ハードウェア解凍、シャッフル形式を取り上げます。
このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用される DirectStorage について説明します。
最終更新日 2026年10月26日
GDK の DirectStorage に関する記事を参照できます。使用方法と内部構造、XBTC による圧縮、zlib のドロップイン ハードウェア解凍、シャッフル形式を取り上げます。