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Cette section décrit comment ajouter le stockage cloud des services XBOX à un jeu. Le stockage cloud comprend à la fois le stockage connecté (Connected Storage), pour stocker l’état du jeu, et le stockage de titre (Title Storage), pour stocker les statistiques et les ressources des joueurs.

Dans cette section

Stockage connecté et stockage de titre Décrit le stockage cloud des services XBOX, qui comprend le stockage connecté pour stocker l’état du jeu et le stockage de titre pour stocker les statistiques et les ressources des joueurs. Stockage connecté Décrit le stockage connecté et la manière de l’utiliser pour enregistrer et charger des données de jeu (et d’autres données d’état) d’un appareil à l’autre. Stockage de titre Décrit ce qu’est le stockage de titre des services XBOX et comment le configurer, et fournit des exemples de code C plat pour effectuer diverses tâches liées au stockage de titre.
Dernière modification le 20 octobre 2026