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Utilisez cette rubrique pour vérifier et résoudre les problèmes de confidentialité et d’autorisations dans votre titre. Le service Privacy de XBOX protège les utilisateurs en respectant leurs préférences et en leur offrant les expériences sociales qu’ils souhaitent. Le service Privacy prend en charge la vérification des autorisations, l’ignorance d’utilisateurs (mute) et le blocage d’utilisateurs (avoid) à l’aide de l’API des services XBOX (XSAPI) et des points de terminaison REST des services XBOX. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble de XSAPI.
Vous ne pouvez ni récupérer ni définir les paramètres de confidentialité d’un utilisateur avec le service Privacy.

Vérifications d’autorisations

Les vérifications d’autorisations constituent la principale fonctionnalité offerte par le service Privacy. Elles consistent à déterminer si un utilisateur peut effectuer une action avec un autre utilisateur ou un ensemble d’utilisateurs. Par exemple, si vous souhaitez savoir si un utilisateur peut communiquer avec une cible, le service Privacy fonde sa réponse sur un ensemble de critères pertinents, notamment les scénarios suivants.
  • Les paramètres des deux utilisateurs autorisent-ils ce scénario ?
  • Quelle est la relation entre les utilisateurs ?
  • L’acteur figure-t-il dans la liste des joueurs bloqués (Avoid) de la cible ?
Le service Privacy de XBOX prend en charge les vérifications d’autorisations de communication entre réseaux. Les utilisateurs XBOX peuvent choisir de communiquer avec leurs amis sur d’autres réseaux (crossNetworkFriends) ou avec tout le monde sur ces réseaux (crossNetworkUsers). Le service Privacy permet aux titres de vérifier si des crossNetworkUsers ou des crossNetworkFriends peuvent communiquer avec l’utilisateur au moyen des vérifications d’autorisations suivantes : CommunicateUsingText, CommunicateUsingVideo, CommunicateUsingVoice. Remarque : la communication entre réseaux est le seul scénario entre réseaux pris en charge par les autorisations du service Privacy. Pour plus d’informations, consultez XblPrivacyCheckPermissionAsync et GET (/users//permission/validate).

Liste des joueurs ignorés (Mute)

Votre titre peut récupérer la liste Mute d’un utilisateur avec le service Privacy. Une liste Mute contient jusqu’à 250 utilisateurs que son propriétaire ne souhaite pas entendre via la communication vocale.
La liste Mute contrôle la communication vocale, mais n’affecte pas la communication textuelle.
Par défaut, toutes les vérifications d’autorisations pertinentes intègrent les listes Mute. Cela signifie que vous n’avez pas besoin d’effectuer de vérifications supplémentaires de la liste Mute en plus de la vérification des autres autorisations. Par exemple, si vous souhaitez savoir si un utilisateur peut discuter vocalement avec un autre utilisateur, le service Privacy vérifie la liste Mute de l’utilisateur dans le cadre de la vérification d’autorisation. Votre code n’a pas besoin de vérifier également la liste Mute. Toutefois, dans certains scénarios, il peut être utile de récupérer une liste Mute.
Les jeux ne sont pas autorisés à ajouter des personnes à la liste Mute d’un utilisateur.
Pour plus d’informations, consultez XblPrivacyGetMuteListAsync et GET (/users//people/mute).

Liste des joueurs bloqués (Avoid)

Votre titre peut également récupérer la liste Avoid d’un utilisateur avec le service Privacy. Une liste Avoid contient jusqu’à 1 000 utilisateurs XBOX que son propriétaire a bloqués afin d’empêcher toute forme de communication, comme la voix, le texte, les invitations de jeu ou les invitations à des clubs. Récupérer la liste Avoid peut être utile, mais sa vérification fait également partie de toutes les vérifications d’autorisations pertinentes. Par exemple, si vous souhaitez savoir si un utilisateur peut envoyer un message texte à un autre utilisateur, le service Privacy consulte la liste Avoid dans le cadre de la vérification d’autorisation. Votre code n’a pas besoin de vérifier également la liste Avoid.
Les jeux ne sont pas autorisés à ajouter des personnes à la liste Avoid d’un utilisateur.
Pour plus d’informations, consultez XblPrivacyGetAvoidListAsync et GET (/users//people/avoid).

Voir aussi

Vue d’ensemble des services XBOX Prise en main des API des services XBOX
Dernière modification le 8 octobre 2026