Les API REST et SignalR documentées ici sont plus complexes que les SDK clients. Envisagez plutôt d’utiliser le SDK C++ Lobby ou le SDK C++ Matchmaking, sauf si ces SDK ne répondent pas à vos besoins.
Messages en temps réel pour les API Lobby et Matchmaking
Vue d’ensemble des messages en temps réel de PlayFab Lobby et Matchmaking, qui permettent aux clients de jeu de s’abonner via un WebSocket SignalR persistant pour recevoir les mises à jour des services.
Dernière modification le 20 octobre 2026
