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Pour connaître les exigences actuelles et les critères de test de Microsoft, consultez Balises de fonctionnalités d’accessibilité.

Version 1.0.1 (9/3/2022)

Input: No quick-time events : remarque supplémentaire

La remarque suivante a été ajoutée à la balise Input: No quick-time events :
  • Les entrées du stick analogique et de la croix directionnelle liées au déplacement du personnage ou de la caméra sont exemptées de cette exigence.

Version 1.0 (30/9/21)

Version initiale des balises. Les balises suivantes étaient incluses :
  • Additional accessibility information
  • Gameplay: Accessibility on launch
  • Gameplay: Adjustable Difficulty
  • Gameplay: On-demand tutorials
  • Gameplay: Game can be paused
  • Gameplay: Progress saving options
  • Audio: Custom volume controls
  • Audio: Narrated game menus
  • Audio: Spatial audio
  • Visual: Adjustable text size
  • Visual: Color options
  • Visual: Steady camera
  • Visual: Subtitle options
  • Visual: Text contrast options
  • Input: Adjustable input sensitivity
  • Input: Full keyboard support
  • Input: Input remapping
  • Input: No button holds
  • Input: No quick-time events
  • Input: Single stick gameplay
  • Input: Text-to-speech/Speech-to-text communications
Dernière modification le 10 novembre 2026