Envoie une invitation à un utilisateur XBOX Live.Cette API permet à un client de jeu d’envoyer une invitation à un utilisateur XBOX Live pour un titre précis. L’invitation est envoyée à tous les points de terminaison inscrits, quelle que soit la plateforme.
Le XUID des utilisateurs à qui l’invitation est envoyée. Le XUID est représenté sous forme d’entier en base 10. Le maximum est de 16 XUID.
connectionString
string
La chaîne de connexion est ce qui est transmis au jeu lorsque l’invitation parvient à l’utilisateur. La chaîne de connexion contient habituellement des renseignements comme l’adresse IP du serveur pour permettre à l’utilisateur invité de se joindre. Si le champ de la chaîne de connexion est laissé vide, le titre est appelé avec une chaîne de connexion vide. La longueur de la chaîne de connexion est limitée à 512 caractères.
Une erreur s’est produite lors du traitement de la requête. Codes d’erreur possibles : « RequestValidationError: The request validation has failed. », « AuthorizationError: The caller is not allowed to access the resource. Too many requests. »
Si la plateforme n’est pas définie dans la requête, l’invitation permettra au destinataire de se joindre sur n’importe quelle plateforme sur laquelle le jeu peut être joué. Sinon, elle n’inclura que la plateforme indiquée.Remarque : l’exception est que si Scarlett n’est pas configurée comme plateforme, les invitations qui précisent XboxOne seront aussi envoyées aux appareils Scarlett.
Nom
Type
Description
connectionString
string
La chaîne de connexion est ce qui est transmis au jeu lorsque l’invitation parvient à l’utilisateur. La chaîne de connexion contient habituellement des renseignements comme l’adresse IP du serveur pour permettre à l’utilisateur invité de se joindre. Si le champ de la chaîne de connexion est laissé vide, le titre est appelé avec une chaîne de connexion vide. La longueur de la chaîne de connexion est limitée à 512 caractères.
invitedUsers
string[]
Le XUID des utilisateurs à qui l’invitation est envoyée. Le XUID est représenté sous forme d’entier en base 10. Le maximum est de 16 XUID.