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IGameInputReading::GetTimestamp

Récupère l’horodatage, en microsecondes, associé à l’IGameInputReading.

Syntaxe

Valeur de retour

Type : uint64_t L’horodatage, en microsecondes, qui indique le moment où l’entrée a été effectuée.

Remarques

Dans certains cas, un horodatage ne suffit pas pour différencier deux lectures distinctes. Vous pouvez comparer les résultats de cette fonction avec l’heure actuelle en les comparant aux résultats de IGameInput::GetCurrentTimeStamp.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInputReading
IGameInput::GetCurrentTimeStamp.md

Historique des versions

Dernière modification le 20 octobre 2026