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IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

Récupère l’état actuel d’un effet de retour de force.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : GameInputFeedbackEffectState L’état de l’effet de retour de force.

Remarques

La méthode GetState récupère l’état actuel d’un effet de retour de force. L’état actuel peut être en cours d’exécution, arrêté ou en pause. Pour plus d’informations, consultez Rubriques avancées sur GameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib

Historique des versions

Dernière modification le 19 octobre 2026