Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Représente une métacommande. Une métacommande est un objet Direct3D 12 représentant un algorithme accéléré par des fournisseurs de matériel indépendants (IHV).