- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
Prérequis
- Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez Intégration des créateurs XBOX.
- Compte Partner Center actif. Si vous n’avez pas encore de compte, communiquez avec votre équipe XBOX.
- Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez Soumettre des concepts de jeu.
Accéder au module Pricing and availability
Connectez-vous à Partner Center.
Dans la page Home, sélectionnez Apps and games.
Dans la page Apps and games | Overview, sélectionnez votre titre ou recherchez-le.
Dans la page Game overview, sélectionnez Pricing and availability.
- XBOX
Considérations pour les jeux XBOX Play Anywhere
Si vous configurez Pricing and availability pour un jeu XBOX Play Anywhere, les mêmes paramètres s’appliquent aux consoles XBOX et à XBOX sur PC. Par exemple, la Release date et le Price sont partagés entre les deux familles d’appareils. Vous ne pouvez pas configurer ces paramètres séparément.Marchés
Dans Markets, sélectionnez l'une des options suivantes :
- All worldwide markets (sélectionnée par défaut).
- Restrict to specific markets.
- Sélectionnez Show options pour modifier des marchés précis.
Cochez ou décochez Make my product available in any future market at the base price and general availability date au besoin.
Sélectionnez Save draft.
Visibilité
La section Visibility contrôle comment et quand les joueurs peuvent découvrir et acquérir votre jeu. Elle comprend Audience, Discoverability et Advanced discoverability.Audience
Dans Visibility, Enable private audience est désélectionné par défaut.
Sélectionnez Save draft.
Sélectionnez Create a new group.
Entrez un Group name, sélectionnez Known user group et ajoutez l'adresse courriel...
Sélectionnez Save.
Revenez à la page Pricing and availability et sélectionnez le nouveau groupe dans...
Sélectionnez Save draft.
Découvrabilité
- Dans Discoverability, sélectionnez Make this product available and discoverable in the Microsoft Store.
- Sélectionnez Save draft.
- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
Découvrabilité avancée
Si votre jeu n’utilise pas le paramètre Private audience, vous pouvez sélectionner Disable store presence (no promotional codes, no deeplink), prior to the first scheduled date pour masquer la PDP jusqu’à la première date configurée dans le calendrier. Personne ne peut accéder à la PDP avant ce moment.Calendrier et date de sortie affichée
Le Schedule contrôle le moment où votre jeu est lancé et peut être découvert dans le Microsoft Store.Configurer le calendrier
Dans Schedule, sélectionnez Show options.
Configurez les options suivantes :
- Release : sélectionnez at, puis définissez la date et l’heure de sortie de votre jeu.
- UTC : le jeu est offert dans tous les marchés au même temps universel coordonné (UTC).
- Local : le jeu est offert à l’heure locale que vous configurez pour chaque marché. Les marchés qui comptent plusieurs fuseaux horaires utilisent un seul fuseau horaire pour la disponibilité du produit. Pour plus d’information, consultez Fuseaux horaires mondiaux.
- Discoverable in the Microsoft Store : sélectionnez at Release.
- Le produit peut être découvert par la recherche lorsque le jeu est lancé.
- Stop acquisition : sélectionnez never.
- No longer discoverable in the Microsoft Store : sélectionnez never.
Sélectionnez Save draft.
Date de sortie affichée
Pour afficher une date de sortie différente sur la PDP, sélectionnez Show options, activez Display release date et indiquez la date (UTC).Prix
Utilisez la section Pricing pour définir le prix de votre jeu. Sélectionnez Show options pour commencer à configurer les prix.Configurer le prix
Le Base price définit le prix suggéré dans tous les marchés. Partner Center convertit automatiquement ce prix dans les devises locales. Vous pouvez remplacer le prix pour des marchés précis au besoin.- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
- Sélectionnez la plateforme principale (XBOX ou Desktop).
- Définissez le Base price et la currency.
Taux de conversion des devises
Si vous ne configurez pas de prix propres à chaque marché, Partner Center convertit le prix de base à l’aide des taux de change.- XBOX
- Les taux de conversion peuvent changer au fil du temps selon les conditions du marché.
- Les prix de gros et les prix de détail suggérés existants ne sont pas mis à jour automatiquement. Vous devez configurer tout rajustement requis.
- Les nouvelles sélections de prix utilisent les taux de conversion les plus récents.
Essai gratuit
Vous pouvez offrir un essai gratuit pour attirer des joueurs et leur permettre d’essayer votre jeu. Différents types d’essai sont offerts :- Durée limitée
- Utilisation limitée
- Illimité
Dans Free trial, sélectionnez Show options.
Sélectionnez un type d'essai.
Configurez les paramètres de l'essai, y compris les dates Starts on et Ends on.
Au besoin, sélectionnez Customize for specific markets.
Sélectionnez Save draft.
- XBOX
- Microsoft Store sur Windows
