Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el SDK de C++ de Lobby o el SDK de C++ de Matchmaking en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.
Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking
Información general sobre los mensajes en tiempo real de Lobby y Matchmaking de PlayFab, que permiten a los clientes del juego suscribirse a través de un WebSocket persistente de SignalR para recibir actualizaciones del servicio.
Última modificación el 20 de octubre de 2026
