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Eje

Definición de la asignación de los controles táctiles al control analógico físico equivalente.

Propiedades

input- string. El tipo de entrada táctil que acepta este control.
output - string. Los ejes del mando, el eje o la acción polar del joystick a los que se asigna este control.
deadzone - object, optional. El tamaño y la forma del área donde no se leerá ni se asignará ninguna entrada.
sensitivity - number, optional. Multiplicador que se aplica después del cálculo de la curva de respuesta.
responseCurve - object, optional. Forma de la curva de respuesta.

Valores de entrada

Valores de salida

Comentarios

Una entrada 2D debe asignarse a una salida 2D; de forma similar, una entrada 1D debe asignarse a una salida 1D, y una dirección única debe asignarse a una salida polar.

Controles relacionados

Acelerómetro
Giroscopio
Joystick
Acelerador Panel táctil

Consulte también

Referencia del Touch Adaptation Kit
Zona muerta
Curva de respuesta
Última modificación el 19 de octubre de 2026