GameInput 设备
了解 GameInput 如何表示已连接的输入设备,以及如何支持与特定设备直接交互。
GameInput 常见问题
GameInput 是一个可更新的输入平台。
GameInput 基础
了解 GameInput 以输入为中心的编程模型,以及它如何将已连接设备的输入组织成流。
通过 NuGet 使用 PC 和主机 GameInput
为 PC 和主机开发设置 Microsoft.GameInput NuGet 包,包括头文件、库和 PC 可再发行组件。
GameInput 概述
GameInput 是 GDK 的统一输入 API,适用于 XBOX 主机和 Windows 10 或更高版本上的游戏手柄、键盘、鼠标及其他控制器。
GameInput 读取
了解 GameInput 读数对象,以及如何从输入流获取输入数据。
GameInput API 版本控制
升级 GameInput API 和运行时版本,同时保持与早期版本的兼容性。
虚拟键盘支持
虽然 PC 上通常假定连接了物理键盘,但手柄和触摸等新的输入方式对这一假设提出了挑战。
