メインコンテンツへスキップ
XBOX ゲーム開発における構成のトピックを紹介します。

イベント ベース リーダーボードのポータル構成

このトピックでは、Partner Center サービス構成でリーダーボードを構成する手順について説明します…

統計変更通知のポータル構成

このトピックでは、Partner Center サービス構成で統計変更通知を購読する手順について説明します…

統計ルールへのフィールド値の追加

このトピックでは、通常、フィールド値ではなくフィールド名を統計ルールに追加すべき理由について説明します。

イベント ベース統計のポータル構成

Partner Center でイベント ベースの XBOX Live 統計ルールを追加、編集、コピー、削除して、ゲーム イベントによってプレイヤーの統計を更新し、ランキングに反映させます。

イベント ベース統計のファースト グランス

イベント ベースの統計を使用して Partner Center で構成されているタイトルに対して、このトピックではイベントと統計を構成する方法を説明します…

イベント ベース統計とリーダーボード

このセクションでは、Partner Center でイベント ベース Stats とリーダーボードを構成する方法について説明します。

イベント ベース統計ルール

このトピックでは、ユーザー統計ルールの仕組みについて説明します。

ユーザー統計シナリオ

ブール型フラグ、累積カウンター、自己ベスト、最新の値など、イベント ベースの統計における一般的な XBOX Live ユーザー統計のシナリオ。

関連項目

最終更新日 2026年10月30日