Fonctionnalités
- Infrastructure de serveurs optimisée pour l’hébergement de jeux multijoueurs
- Capacité de calcul infonuagique qui s’adapte à la demande
- Plusieurs façons de gérer la mise à l’échelle. Temps de réponse plus rapide grâce à la possibilité de modifier le nombre de serveurs de secours de façon planifiée, dynamique et programmatique
- Environnement de test et de production cohérent pour les serveurs de jeu, qui s’exécutent en tant qu’applications conteneurisées
- Déploiement de serveurs de jeu Windows ou Linux
- VM reposant sur les services Azure Compute distribués à l’échelle mondiale pour de faibles latences
- Solution d’identité complète avec protection gérée des points de terminaison
- Large éventail de capacités de calcul pour l’expérience de jeu souhaitée
- Fonctionne parfaitement avec les autres fonctionnalités LiveOps et multijoueurs de PlayFab
Comment utiliser le service
Voici les étapes habituelles pour utiliser PlayFab Multiplayer Servers. Si vous en êtes encore aux premières étapes du développement mais souhaitez évaluer cette fonctionnalité ou apprendre à l’utiliser, consultez Créer votre premier serveur. Cette rubrique utilise nos exemples pour vous guider tout au long du processus de déploiement de serveurs avec notre service.- Créer une build de serveur de jeu
- Déployer une build de VM
- Mettre à l’échelle les serveurs de jeu
- Mesurer la latence des joueurs
- Demander des serveurs de jeu
- Se connecter et jouer
