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# 版本資訊 - XBOX PC 遠端工具 (2026 年 3 月)

> 說明 2026 年 3 月版 XBOX PC 遠端工具中的新功能、改進與已知問題。

***發行日期：2026 年 3 月 30 日***

透過 XBOX PC 遠端工具，遊戲開發人員可以在 Windows 型裝置上遠端進行佈建、部署、啟動、偵錯與反覆開發。此工具組包含 **XBOX PC Toolbox** 應用程式、**wdRemote** 與 **wdEndpoint** 命令列工具、**XBOX PC Remote Iteration API**，以及 **XBOX PC Remote Debugger** Visual Studio 延伸模組。

除了許多錯誤修正之外，此版本還包含下列新功能與改進：

* [XBOX PC Toolbox 應用程式](#xbox-pc-toolbox-app)
* [命令列工具 (wdRemote 與 wdEndpoint)](#command-line-tools-wdremote-and-wdendpoint)
* [XBOX PC Remote Iteration API](#xbox-pc-remote-iteration-api)
* [XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 延伸模組](#xbox-pc-remote-debugger-visual-studio-extension)

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## XBOX PC Toolbox 應用程式

### 安全的裝置佈建與配對

XBOX PC Toolbox 會使用 WinGet 與 DSCv3 佈建開發電腦與遠端目標裝置。裝置會使用有時間限制的 PIN 安全地配對，透過憑證交換在裝置之間建立授權與驗證。

所有通道上的通訊都會加密：

* **PowerShell 遠端處理**會使用 OpenSSH 以及在設定期間信任的憑證進行加密。
* **Remote Iteration 工具與 API** 通訊一律使用 HTTPS/TLS 以及透過 PIN 配對信任的憑證進行加密。

### 不需要 SSH 的輕量型佈建

對於已加入 Microsoft Entra 的裝置與 Windows 專業版裝置，XBOX PC Toolbox 支援不需要 SSH 的輕量型佈建模式。此功能可啟用遠端反覆開發情境 (部署、啟動與終止)，而不需承擔 SSH 金鑰管理的負擔。通訊仍透過 HTTPS/TLS 保持安全。

### 裝置工作區

裝置工作區可讓您從單一開發電腦探索、配對與管理多部遠端目標裝置。您可以從工作區檢視連線狀態、安裝工具以及起始遠端工作階段。

### 裝置管理

您可以直接從 XBOX PC Toolbox 應用程式管理已配對的裝置。使用每張裝置卡片上的齒輪圖示來取消配對裝置、編輯裝置名稱，或更新 IP 位址與連線詳細資料。

### 遊戲台支援

XBOX PC Toolbox 在整個應用程式中支援遊戲台導覽。遊戲台輸入遵循與鍵盤 Tab 鍵和方向鍵模式相同的邏輯導覽，並在錯誤與成功狀態期間適當地管理焦點。

### 重新設定流程

如果 XBOX PC Toolbox 應用程式與遠端目標裝置之間的設定不同步，應用程式會偵測到此差異，並顯示重新設定流程以重新建立可運作的連線。

### UX 改進

此版本更新了應用程式導覽與設定版面配置，提供更簡化的體驗。`wdEndpoint` 現在會在裝置設定後自動於背景執行。您不再需要在遠端目標裝置上保持主控台視窗開啟。

### Unicode 輸入支援

XBOX PC Toolbox 支援 Unicode 字元輸入，包括日文等雙位元組字元集。此支援可確保整個應用程式 (包括裝置配對與工具安裝期間) 都能正確處理包含非 ASCII 字元的裝置名稱、使用者帳戶與檔案路徑。

### 意見反應中樞整合

在應用程式中選取 **Send Feedback**，即可直接透過意見反應中樞回報問題或建議功能。

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## 命令列工具 (wdRemote 與 wdEndpoint)

### 累加式遊戲部署

`wdRemote` 會以累加方式將遊戲組建從開發電腦部署至遠端目標裝置。它只會傳輸已變更的檔案，可縮短大型專案的部署時間。

### 遠端啟動與終止

部署之後，使用 `wdRemote` 在遠端目標裝置上啟動遊戲，並依處理序識別碼將其終止。對於您使用這些工具啟動的遊戲，工具會強制執行一次只能執行一個遊戲 (OGAT) 的保證。從其他內容啟動的遊戲則不受影響。

### 暫停啟動與繼續

`wdRemote` 現在支援搭配 `wdRemote /action:launch` 使用 `/suspend` 選項，以暫停狀態啟動遊戲，稍後再使用新的 `wdRemote /action:resume` 命令繼續執行該遊戲。

### 絕對路徑支援

除了相對於通用根目錄的路徑之外，這些工具現在也支援在部署與啟動情境中使用絕對路徑。當您指定絕對路徑時，會忽略已設定的通用根目錄。

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## XBOX PC Remote Iteration API

XBOX PC Remote Iteration API 提供以程式設計方式存取遠端 Windows 裝置上的部署、啟動與終止工作流程。此 API 以 [NuGet 套件](https://aka.ms/GameDevRemoteAPI)形式提供，專為整合至自訂工具、遊戲引擎與第三方中介軟體而設計。如需完整的函式清單與使用方式詳細資料，請參閱 [XBOX PC Remote Iteration API 參考](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/remoting/remoteiteration_members.md)。如需端對端實作，請參閱 [Remote Iteration Tools 範例](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples/tree/main/Samples/Tools/RemoteIterationToolsSample)。

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## XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 延伸模組

XBOX PC Remote Debugger 是一個 Visual Studio 延伸模組 (VS 2022 與 VS 2026)，可用來將偵錯工具附加至在遠端 Windows 裝置上執行的遊戲。透過 XBOX PC Toolbox 完成佈建與配對之後，您可以直接從 Visual Studio 啟動遠端偵錯工作階段。

### F5 部署並偵錯

此更新為適用於遠端 Windows 裝置的 XBOX PC Remote Debugger Visual Studio 延伸模組新增了 F5 部署並偵錯支援。除了將偵錯工具附加至執行中的遊戲之外，您現在還可以從 Visual Studio 遠端部署、啟動與偵錯遊戲。Visual Studio 2022 與 Visual Studio 2026 皆提供此支援。

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## 已知問題

如需已知問題與因應措施的清單，請參閱 [XBOX PC 遠端工具常見問題集與疑難排解指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/faq.md)。

## 另請參閱

* [XBOX PC 遠端工具概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools.md)
* [如何使用 XBOX PC 遠端工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/how-to-use-tools.md)
* [XBOX PC 遠端工具快速入門指南](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/quickstart.md)
* 若要建議功能或回報問題，請在 XBOX PC Toolbox 應用程式中選取 **Send Feedback**。


## Related topics

- [Xbox PC 遠端工具：2026 年 5 月 (2605) 版本資訊](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2605.md)
- [PlayFab Services SDK 2026 版本資訊](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/index.md)
- [XBOX PC 遠端工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/index.md)
- [如何使用 XBOX PC 遠端工具](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/how-to-use-tools.md)
- [PlayFab Party 版本資訊](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
