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# PFLobbyArrangedJoinConfiguration

> 加入安排的 PlayFab Multiplayer 大廳時傳遞的初始設定資料，包括成員屬性和存取原則設定。

加入安排的大廳時使用的初始設定資料。

## 語法

```cpp theme={null}
struct PFLobbyArrangedJoinConfiguration {  
    uint32_t maxMemberCount;  
    PFLobbyOwnerMigrationPolicy ownerMigrationPolicy;  
    PFLobbyAccessPolicy accessPolicy;  
    uint32_t memberPropertyCount;  
    const char* const* memberPropertyKeys;  
    const char* const* memberPropertyValues;  
    bool restrictInvitesToLobbyOwner;  
}  
```

### 成員

**`maxMemberCount`**   uint32\_t

如果加入者是大廳中的第一個成員，則為大廳中允許的最大成員數目。

此值必須至少為 `PFLobbyMaxMemberCountLowerLimit`，且不得超過 `PFLobbyMaxMemberCountUpperLimit`。\
\
&#x20;如果用戶端呼叫 [PFMultiplayerJoinLobby()](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) 或 [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) 會違反此限制，作業將以非同步方式失敗。

**`ownerMigrationPolicy`**   [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md)

如果加入者是大廳中的第一個成員，則為大廳的擁有者移轉原則。

此值不能設定為 `PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Server`。

**`accessPolicy`**   [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md)

如果加入者是大廳中的第一個成員，則為大廳的存取原則。

**`memberPropertyCount`**   uint32\_t

大廳加入者的初始成員屬性數目。

**`memberPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*大小為 `memberPropertyCount` 的陣列*

大廳加入者之初始成員屬性的索引鍵。

個別成員屬性只有大廳的成員可以看到。

**`memberPropertyValues`**   const char\* const\*\
*大小為 `memberPropertyCount` 的陣列*

大廳加入者之初始成員屬性的值。

個別成員屬性只有大廳的成員可以看到。

**`restrictInvitesToLobbyOwner`**   bool

是否只有大廳擁有者可以傳送加入大廳邀請的原則。

為 true 時，只有大廳擁有者可以傳送邀請。為 false 時，任何成員都可以傳送邀請。只有用戶端擁有的大廳才能為 true。

## 需求

**標頭：** PFLobby.h

## 另請參閱

[PFLobby 成員](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md)
- [PlayFab Multiplayer C++ SDK 版本資訊](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 概觀 - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyArrangedJoinConfiguration/LobbyArrangedJoinConfiguration.md)
- [LobbyArrangedJoinConfiguration.AccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyArrangedJoinConfiguration/AccessPolicy.md)
