> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFMultiplayer C/C++ API 概觀 - PFLobby.h

> PFMultiplayer C/C++ API 概觀 - PFLobby.h

## 函式

| 函式 | 描述 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) | 將本機使用者以成員身分新增至大廳。 |
| [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md) | 從大廳中強制移除實體。 |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md) | 取得大廳的存取原則。 |
| [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md) | 取得與大廳相關聯的預設連接字串。 |
| [PFLobbyGetCustomContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md) | 擷取先前與此大廳物件相關聯之應用程式私人、自訂的指標大小內容值。 |
| [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md) | 取得大廳的識別碼。 |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md) | 從索引鍵取得大廳屬性值。 |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md) | 取得大廳屬性索引鍵的清單。 |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount.md) | 取得大廳的最大成員計數。 |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md) | 判斷成員與通知服務的連線狀態。 |
| [PFLobbyGetMemberProperty](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md) | 從索引鍵取得成員屬性的值。 |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys.md) | 取得指定成員之屬性索引鍵的清單。 |
| [PFLobbyGetMembers](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers.md) | 取得目前以成員身分加入大廳的 PlayFab 實體清單。 |
| [PFLobbyGetMembershipLock](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock.md) | 取得大廳目前的成員資格鎖定狀態。 |
| [PFLobbyGetOwner](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md) | 取得大廳目前的擁有者。 |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md) | 取得大廳的擁有者移轉原則。 |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner.md) | 取得大廳目前關於是否只有大廳擁有者可以傳送加入大廳邀請的原則。 |
| [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md) | 從索引鍵取得搜尋屬性值。 |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys.md) | 取得搜尋屬性索引鍵的清單。 |
| [PFLobbyGetServer](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver.md) | 取得已加入大廳的伺服器實體。 |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md) | 擷取大廳伺服器與通知服務的連線狀態。 |
| [PFLobbyGetServerProperty](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty.md) | 從索引鍵取得大廳伺服器屬性的值。 |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md) | 取得大廳伺服器屬性索引鍵的清單。 |
| [PFLobbyLeave](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) | 要求一個或所有本機使用者離開大廳。 |
| [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md) | 以玩家身分將更新張貼至大廳。 |
| [PFLobbySendInvite](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md) | 從本機使用者向受邀實體傳送此大廳的邀請。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md) | 代表擁有大廳的 game\_server 實體刪除大廳。 |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md) | 要求伺服器離開其目前所在的用戶端擁有大廳。 |
| [PFLobbyServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md) | 以伺服器擁有者身分將更新張貼至大廳。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md) | 以已加入的伺服器身分將更新張貼至用戶端擁有的大廳。 |
| [PFLobbySetCustomContext](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md) | 為此大廳物件設定選用的自訂指標大小內容值。 |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) | 宣告既有伺服器大廳的擁有權。 |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md) | 連線至本機 PlayFab 實體已被新增為成員的大廳。 |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md) | 以 game\_server 實體身分建立新的大廳。 |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md) | 建立新的大廳並將建立者 PlayFab 實體新增至其中。 |
| [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) | 代表本機使用者搜尋大廳。 |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) | 傳回正在處理的 PFLobbyStateChanges 陣列。 |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus.md) | 擷取實體邀請接聽程式的狀態。 |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) | 使用其他服務 (例如配對) 提供的安排字串加入大廳。如果尚無人加入大廳，則會使用設定參數初始化大廳。 |
| [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) | 以本機 PlayFab 實體身分加入大廳。 |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver.md) | 以伺服器身分加入用戶端擁有的大廳。 |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites.md) | 為指定的實體啟用大廳邀請接聽程式。 |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md) | 擷取自上次此類呼叫以來要處理的所有 PFLobbyStateChanges 陣列。 |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites.md) | 為指定的實體停用大廳邀請接聽程式。 |

## 結構

| 結構 | 描述 |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md) | 加入安排的大廳時使用的初始設定資料。 |
| [PFLobbyCreateConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md) | 建立大廳時使用的初始設定資料。 |
| [PFLobbyDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md) | 對大廳共用部分進行更新的要求。 |
| [PFLobbyJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration.md) | 加入大廳時使用的初始設定資料。 |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate.md) | 對大廳文件中成員擁有部分進行更新的要求。 |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary.md) | 有關已代表成員成功套用至大廳之更新的提示集合。 |
| [PFLobbySearchConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration.md) | 用於指定應如何執行 [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 作業的設定結構。 |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter.md) | 用於將大廳搜尋結果限制為只包含玩家朋友所擁有之大廳的篩選結構。 |
| [PFLobbySearchResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult.md) | 在 [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 作業成功完成時收到的大廳搜尋結果集合中的一個項目。 |
| [PFLobbyServerDataUpdate](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate.md) | 對用戶端擁有之大廳的相關伺服器狀態進行更新的要求。 |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration.md) | 以伺服器身分加入用戶端擁有的大廳時使用的初始設定資料。 |

## 狀態變更

| 狀態變更 | 描述 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md) | *AddMemberCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | *ClaimServerLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange.md) | *ConnectToLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | *CreateAndClaimServerLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange.md) | *CreateAndJoinLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md) | *Disconnected* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md) | *Disconnecting* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange.md) | *FindLobbiesCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md) | *ForceRemoveMemberCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange.md) | *InviteListenerStatusChanged* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md) | *InviteReceived* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange.md) | *JoinArrangedLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange.md) | *JoinLobbyAsServerCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md) | *JoinLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md) | *LeaveLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md) | *MemberAdded* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md) | *MemberRemoved* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange.md) | *PostUpdateCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md) | *SendInviteCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md) | *ServerDeleteLobbyCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange.md) | *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md) | *ServerPostUpdateAsServerCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md) | *ServerPostUpdateCompleted* 類型狀態變更的特定資訊。 |
| [PFLobbyStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md) | Lobby 程式庫中事件或狀態變更的一般基底結構表示法。 |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md) | *Updated* 類型狀態變更的特定資訊。 |

## 列舉

| 列舉 | 描述 |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md) | 代表大廳存取原則的值。 |
| [PFLobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md) | 用戶端不再有權存取大廳的原因。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus.md) | 代表邀請接聽程式目前狀態的值。 |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md) | 代表成員與通知服務之連線狀態目前狀態的值。 |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md) | 成員從大廳中移除的原因。 |
| [PFLobbyMembershipLock](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock.md) | 代表大廳成員資格鎖定狀態的值。 |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md) | 大廳服務可用於在成員之間移轉大廳擁有權的可用原則。 |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md) | 代表大廳伺服器與通知服務之連線狀態目前狀態的值。 |
| [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md) | Lobby 程式庫中可能發生的狀態變更類型。 |


## Related topics

- [PFMultiplayer C/C++ API 概觀 - PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 概觀 - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md)
- [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md)
- [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md)
