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# 玩家區段

> 在 Game Manager 中根據統計資料、標籤或貨幣定義 PlayFab 玩家區段，並在玩家進入區段時觸發 CloudScript 動作。

玩家區段是在 [Game Manager](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/live-service-management/gamemanager/quickstart.md) 中定義的。區段可讓您定義實用或有趣的玩家群組，並對該群組執行專屬動作。

## 需求

* 在 PlayFab 中定義了具有和不具有某個獨特特徵的玩家。

* 已定義的 [CloudScript PlayStream Hook](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream.md)。

### 範例案例：為每位達成遊戲內目標的玩家執行自訂 CloudScript

玩家的*定義特徵*可能是：

* 登入時間
* 連結的裝置類型
* 標籤
* 真實世界位置
* 統計值
* 虛擬貨幣值
* 真實貨幣購買等。

在此範例中，我們的獨特特徵將是一項統計資料，具體來說，就是達到 **50 str** 的玩家。

> [!NOTE]
>
> 統計資料是眾多可能選項之一，僅在此範例中特別需要。您可以隨意將統計資料需求取代為您選擇的其他篩選條件。

我們的動作將是執行 CloudScript 函式。CloudScript 是目前最具彈性的觸發程序選項，可讓您在區段轉換時完全控制玩家和區段資訊。

從 **Game Manager** 畫面：

* 瀏覽至您的**遊戲**。
* 從左側功能表選取 **Players**。
* 移至 **Segments** 索引標籤。
* 選取 **New Segment**。

下方畫面是上述**區段**的範例。

![Game Manager - players - segments - 新區段](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/IwSYTY5BEqd_x-HK/images/playfab/data-analytics/acting-data/tutorials/game-manager-players-segments-new-segment.png?fit=max\&auto=format\&n=IwSYTY5BEqd_x-HK\&q=85\&s=816790fcff260f025fe164429652ba7f)

此範例最複雜的部分是 CloudScript。在您的 [CloudScript 處理常式](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream.md)中利用第二個參數 *Context* 來識別玩家和區段轉換。

之後，對玩家執行任何您想要的動作，例如授與[庫存項目](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/player-inventory.md)、[虛擬貨幣](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/currencies.md)、[玩家資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/quickstart.md)或[統計資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-player-statistics.md)。

另請參閱：[商店區段的最佳做法](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/overview.md)


## Related topics

- [玩家區段](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/player-segments.md)
- [區段](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview.md)
- [玩家區段設定](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/player-segment-configuration.md)
- [取得玩家區段](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/rest/server/play-stream/get-player-segments.md)
- [Economy (舊版) 中適用於玩家區段的自訂商店](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/economy-monetization/economy/tutorials/custom-stores-for-player-segments.md)
