> ## Documentation Index
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# PlayFab 身分識別文件

> PlayFab 玩家登入、開發人員帳戶、工作階段票證，以及 Game Manager 中平台特定驗證的概觀、快速入門和教學課程。

玩家登入、開發人員帳戶和平台特定驗證的概觀、快速入門和教學課程。

## 關於 PlayFab 驗證

> [card] [什麼是玩家驗證？](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/authentication.md)
>
> PlayFab 如何驗證玩家並發出工作階段票證。

## 玩家登入

> [card] [關於玩家登入](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/login.md)
>
> PlayFab 支援的登入流程。

> [card] [玩家登入快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/login/quickstart.md)
>
> 在幾分鐘內讓玩家完成端對端登入。

## 平台特定驗證

> [card] [概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication.md)
>
> 為您的平台選擇合適的提供者。

> [card] [Facebook + Unity](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/facebook-unity.md)
>
> 從 Unity 專案使用 Facebook 登入玩家。

> [card] [Steam + Unity](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/steam-unity.md)
>
> 從 Unity 專案使用 Steam 登入玩家。

> [card] [Google Play Games + Unity](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/google-sign-in-unity.md)
>
> 在 Unity 中使用 Google Play Games 登入玩家。

> [card] [使用 Apple 登入](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/apple-open-id/overview.md)
>
> 將「使用 Apple 登入」新增至您的 PlayFab 遊戲。

> [card] [Xbox Live 遊戲關聯](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/xbox-live-add-on.md)
>
> 將 XBOX Live 遊戲連結至 PlayFab。

> [card] [Kongregate + Unity](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/kongregate-unity.md)
>
> 從 Unity 專案使用 Kongregate 登入玩家。

> [card] [用於測試的 HTTP 伺服器](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/running-an-http-server-for-testing.md)
>
> 執行本機 HTTP 伺服器以測試驗證流程。

## 開發人員帳戶

> [card] [Game Manager 驗證](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/dev-identity/authentication/aad-authentication.md)
>
> 使用 Microsoft Entra ID 登入 Game Manager。

## 定價

> [card] [計量概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/pricing/meters/meters.md)
>
> 身分識別使用量的計量方式。

> [card] [使用量最佳做法](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)
>
> 為大量使用驗證的遊戲降低成本並提升效率。


## Related topics

- [身分識別](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/identity/index.md)
- [身分識別概觀頁面](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/identity/identity-overview.md)
- [PlayFab Game Saves 的帳戶連結策略](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/linking.md)
- [使用者身分識別概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/identity/xs-identity-overview.md)
- [PlayFab 基礎](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/get-started/index.md)
