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# 使用取樣管理事件

> 使用 PlayFab Manage Events 搭配取樣，只擷取一定百分比的 PlayStream 和遙測事件，以降低儲存成本並提升查詢效能。

## 概觀

PlayFab **Manage Events** 功能可協助您設定要在遊戲租用戶資料庫中接收的事件資料百分比。
根據預設，所有 PlayStream 和遙測 (自訂) 事件都會被儲存。不過，在某些情況下，您可能只想擷取事件的樣本集。若要達成此目的，請使用 Manage Events 搭配取樣率。

### Manage Events 的優點

取樣能減少事件的總量，以受控且彈性的方式為您帶來下列好處：

* 降低遊戲租用戶資料庫的儲存成本
* 提升事件搜尋的效能
* 輕鬆探索資料，以判斷大型資料集的特性
* 在不損失任何資料精確度的情況下，完整驗證資料格式、統計計算和其他分析

### 取樣比率

取樣比率是任何事件被納入樣本結果集的機率百分比，範圍從 0% 到 100%。根據預設，事件取樣並未啟用，這表示取樣率設定為 100%，遊戲的每個事件都會被擷取並儲存到遊戲租用戶資料庫中。

![Manage Events 概觀的螢幕擷取畫面](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/IwSYTY5BEqd_x-HK/images/playfab/data-analytics/export-data/sampling-overview.png?fit=max\&auto=format\&n=IwSYTY5BEqd_x-HK\&q=85\&s=a041c3449644cde75035491a085edec4)

### 對取樣資料進行資料分析

若要進行符合統計真實性的資料分析，請確保依事件的取樣率進行相對應的比例調整來檢查資料。

當您使用事件樣本集計算統計資料時，統計值將不會準確。若要取得最準確的統計近似值，您必須依相對應的取樣比率調整數值的比例。因為使用取樣時，傳回的集合並不是所有事件的完整集合。

> [!NOTE]
>
> 使用事件取樣時，統計計算的命令可能較難解讀，例如 count、summarize、max、min 等。


## Related topics

- [Event Sampling 快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-quickstart.md)
- [為什麼要使用取樣器意見反應？](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/why-sf.md)
- [PlayFab 資料與分析文件](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/index.md)
- [XBOX Series X|S 上的取樣器意見反應與 SFS](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/index.md)
- [處理事件型統計資料變更](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/how-to/live-handling-eb-stat-change.md)
