> ## Documentation Index
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# PlayFab 資料與分析文件

> 透過每週報告和趨勢的報告功能、分群和實驗工具，以及資料擷取和匯出公用程式，管理 PlayFab 遊戲資料。

透過報告和趨勢、分群和實驗，以及用於擷取、匯出事件並根據事件採取行動的工具來管理遊戲資料。

## 擷取資料

> **[PlayStream](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview.md)**
>
> 由 PlayFab 產生的即時事件串流。

> **[遙測](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview.md)**
>
> 將事件高度可擴充地擷取至資料湖。

> **[遙測金鑰快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-qs.md)**
>
> 使用遙測金鑰擷取事件。

## 匯出資料

> **[資料連線](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-overview.md)**
>
> 將事件傳送至您自己的儲存體。

> **[事件取樣](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-overview.md)**
>
> 在匯出時對一定百分比的事件進行取樣。

> **[事件分割](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/event-partitioning-overview.md)**
>
> 依維度分割匯出的事件。

> **[資料連線快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-quickstart.md)**
>
> 設定您的第一個資料連線。

> **[事件取樣快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-quickstart.md)**
>
> 在連線上啟用取樣。

> **[事件分割快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/event-partitioning-quickstart.md)**
>
> 在連線上啟用分割。

## 從資料中學習

> **[報告](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/overview.md)**
>
> 常見計量的預建報告。

> **[趨勢](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-overview.md)**
>
> 以視覺化方式呈現計量隨時間的變化。

> **[以區段作為維度](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/segments-dimension-overview.md)**
>
> 依玩家區段切分趨勢。

> **[流失預測](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/overview.md)**
>
> 預測哪些玩家有流失風險。

> **[Data Explorer](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/data-explorer/index.md)**
>
> 直接查詢您的資料湖。

> **[實驗](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/index.md)**
>
> 對真實玩家執行 A/B 測試。

> **[報告快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/quickstart.md)**
>
> 閱讀您的第一份 PlayFab 報告。

> **[流失預測快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/churn-prediction-quickstart.md)**
>
> 為您的遊戲啟用流失預測。

## 根據資料採取行動

> **[分群](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview.md)**
>
> 將玩家歸入區段。

> **[玩家自訂屬性](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/player-custom-properties.md)**
>
> 附加自訂屬性以進行目標設定。

> **[Webhook](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/webhooks-overview.md)**
>
> 將事件轉送至外部服務。

> **[事件結構描述](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-overview.md)**
>
> 了解事件結構描述慣例。

> **[動作和規則](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview.md)**
>
> 使用動作回應 PlayStream 事件。

> **[排程工作](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/index.md)**
>
> 依排程執行週期性動作。

> **[動作和規則快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-quickstart.md)**
>
> 設定您的第一個規則。

> **[排程工作快速入門](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/quickstart.md)**
>
> 建立您的第一個排程工作。

## 隱私權與合規性

> **[GDPR 資料處理](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/playfab-gdpr-deleting-and-exporting-player-data.md)**
>
> 為符合 GDPR 而刪除和匯出玩家資料。

## 定價

> **[計量概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/pricing/meters/meters.md)**
>
> 遊戲資料使用量的計量方式。

> **[使用量最佳做法](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)**
>
> 降低大量使用資料之遊戲的成本。

## 舊版

> **[Insights](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/overview.md)**
>
> Data Explorer 的前身。

> **[內容傳遞網路](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/content-delivery-network/index.md)**
>
> 舊版 CDN 文件。

> **[S3 事件封存](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/s3-event-archiving.md)**
>
> 舊版以 S3 為基礎的事件封存。


## Related topics

- [概觀 - Winter Starfall](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/demo-game/overview.md)
- [使用玩家統計資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-player-statistics.md)
- [搭配 PlayStream 和遙測使用統計資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/player-progression/statistics/statistics-with-playstream-and-telemetry.md)
- [玩家資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/index.md)
- [使用可重設的統計資料與排行榜](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-resettable-statistics-and-leaderboards.md)
