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# 服務 C API 概觀 - PFCloudScript.h

> 服務 C API 概觀 - PFCloudScript.h

## 函式

| 函式 | 說明 |
| - | - |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptasync.md) | 執行 CloudScript 函式，並將 'currentPlayerId' 設定為已驗證玩家的 PlayFab ID。PlayFab ID 是玩家 master\_player\_account 實體的實體 ID。 |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptgetresult.md) | 取得成功的 PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync 呼叫的結果。 |
| [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptgetresultsize.md) | 取得儲存 ClientExecuteCloudScript 呼叫結果所需的大小 (以位元組為單位)。 |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptasync.md) | Cloud Script 是 PlayFab 最多用途的功能之一。它可讓用戶端程式碼要求執行您可實作的任何種類自訂伺服器端功能，而且幾乎可以與任何項目搭配使用。 |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptgetresult.md) | 取得成功的 PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync 呼叫的結果。 |
| [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptgetresultsize.md) | 取得儲存 ExecuteEntityCloudScript 呼叫結果所需的大小 (以位元組為單位)。 |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctionasync.md) | Cloud Script 是 PlayFab 最多用途的功能之一。它可讓用戶端程式碼要求執行您可實作的任何種類自訂伺服器端功能，而且幾乎可以與任何項目搭配使用。 |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresult.md) | 取得成功的 PFCloudScriptExecuteFunctionAsync 呼叫的結果。 |
| [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresultsize.md) | 取得儲存 ExecuteFunction 呼叫結果所需的大小 (以位元組為單位)。 |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptasync.md) | 執行 CloudScript 函式，並將 'currentPlayerId' 設定為已驗證玩家的 PlayFab ID。PlayFab ID 是玩家 master\_player\_account 實體的實體 ID。 |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptgetresult.md) | 取得成功的 PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync 呼叫的結果。 |
| [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptgetresultsize.md) | 取得儲存 ServerExecuteCloudScript 呼叫結果所需的大小 (以位元組為單位)。 |


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- [PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecuteentitycloudscriptasync.md)
- [PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptserverexecutecloudscriptasync.md)
- [PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptclientexecutecloudscriptgetresult.md)
