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# PIXEndEvent(void*)

> PIXEndEvent

# PIXEndEvent

定義使用者定義事件的結尾。

## 語法

```cpp theme={null}
void PIXEndEvent(  
         void* context  
)  
```

### 參數

*context*   \
類型：void\*

事件的內容，接受 `ID3D12GraphicsCommandList\*`、`ID3D12GraphicsCommandList\*` 和 `ID3D12XboxDmaCommandList\*` (僅限 XBOX)。\
*context* 會將 PIX 標記與其所設定的 D3D12 物件產生關聯。

### 傳回值

類型：void

## 備註

每個 `PIXEndEvent` 呼叫都必須與對應的 [PIXBeginEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent.md) 呼叫配對。成對的 [PIXBeginEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent.md) 和 `PIXEndEvent` 呼叫必須在同一個執行緒上進行。如果標記不相符，PIX 會在計時擷取中擲回警告。不相符的標記會導致 PIX 時間軸的轉譯非預期或無法使用。
在最糟的情況下，不相符的事件呼叫可能會導致 PIX 當機。

## 需求

**標頭：** pix3.h

**程式庫：** pixevt.lib

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[PIXBeginEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent.md)\
[PIXEndEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixendevent.md)\
[PIX3](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/pix3_members.md)\
[PIX (NDA 主題)](https://docs.xbox.com/zh-TW/tools/tools-console/pix/pix.md)


## Related topics

- [PIXEndEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixendevent-overloads.md)
- [PIXEndEvent()](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixendevent.md)
- [PIXEndRetailEvent](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixendretailevent.md)
- [PIXBeginEvent(void*, UINT64, PCWSTR, ...)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent_4.md)
- [PIXBeginEvent(void*, UINT64, PCSTR, ...)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent_3.md)
