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# XGameUiShowTextEntryResult

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# XGameUiShowTextEntryResult

取得 [XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md) 呼叫的結果。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowTextEntryResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t resultTextBufferSize,  
         char* resultTextBuffer,  
         uint32_t* resultTextBufferUsed  
)  
```

### 參數

*async*   \_In\_\
類型：[XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

指向傳遞給 [XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md) 之 [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) 的指標。

*resultTextBufferSize*   \_In\_\
類型：uint32\_t

結果文字緩衝區的大小，用來判斷包含結果之緩衝區的大小。您可以呼叫 [XGameUiShowTextEntryResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryresultsize.md) 來取得此資訊。或者，如果您有預先配置的結果緩衝區，可以傳入該結果緩衝區的大小。

*resultTextBuffer*   \_Out\_writes\_to\_(resultTextBufferSize,*resultTextBufferUsed)\
類型：char*

指向包含玩家文字輸入結果之文字緩衝區的指標。

*resultTextBufferUsed*   \_Out\_opt\_\
類型：uint32\_t\*

包含玩家文字輸入之緩衝區的實際大小。

### 傳回值

類型：HRESULT

HRESULT 成功或錯誤碼。

## 備註

此函式通常會在 [XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md) 的 **XAsyncBlock** 中呼叫。此函式可讓您從原本由 [XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md) 呼叫的文字輸入欄位擷取文字輸入。若要擷取文字輸入結果的大小，您需要呼叫 [XGameUiShowTextEntryResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryresultsize.md)。\
您也可以在非同步函式完成之後隨時呼叫此函式，以擷取函式結果。

## 需求

**標頭：** XGameUI.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XGameUI](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)\
[XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md)\
[XGameUiShowTextEntryResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryresultsize.md)


## Related topics

- [XGameUiShowTextEntryResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryresultsize.md)
- [XGameUiShowTextEntryAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
- [XGameUI (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
