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# XGameUiShowSendGameInviteResult

> XGameUiShowSendGameInviteResult

# XGameUiShowSendGameInviteResult

取得 [XGameUIShowSendGameInviteAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteasync.md) 呼叫的結果。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowSendGameInviteResult(  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

*async*   \_In\_\
類型：[XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)\*

指向傳遞給 [XGameUIShowSendGameInviteAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteasync.md) 之 [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) 物件的指標。

### 傳回值

類型：HRESULT

HRESULT 成功或錯誤碼。

## 備註

通常，您會在 [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) 中將此函式指定為 [XGameUIShowSendGameInviteAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteasync.md) 的回呼函式。

您也可以在 `XGameUIShowSendGameInviteAsync` 完成之後呼叫此函式來擷取結果。

## 需求

**標頭：** XGameUI.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 概念文件

* [非同步程式設計的設計目標與改進](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)

## 另請參閱

[XGameUI](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUiShowSendGameInviteAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteasync.md)
- [非同步程式設計的設計目標與改進](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
- [XGameUI (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowSendGameInviteUiCallback](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteuicallback.md)
- [XGameUiSetSendGameInviteUiResponse](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetsendgameinviteuiresponse.md)
