> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

> XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

取得儲存用戶端應用程式目前所使用之觸控調整套件組合版本名稱所需的位元組數目。

## 語法

```cpp theme={null}
size_t XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### 參數

*client*   \_In\_\
類型：XGameStreamingClientId

要查詢的串流用戶端。

### 傳回值

類型：size\_t

指定用戶端目前所使用之觸控調整套件組合中版本名稱的大小 (以位元組為單位)。

如果觸控調整套件組合中未指定版本名稱，則大小將為 0。

## 備註

在使用 [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion.md) 取得版本名稱本身之前，請先使用 `XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize` 取得大小。

## 需求

**標頭：** XGameStreaming.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台**：Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XGameStreaming](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md#ClientProperties)\
[XGameStreamingGetTouchBundleVersion](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion.md)


## Related topics

- [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion.md)
- [XGameStreaming (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [在 Unity 專案中使用 GDK API 的 C# 包裝函式](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameStreamingGetServerLocationNameSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetserverlocationnamesize.md)
- [XGameStreamingClientProperty](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingclientproperty.md)
