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# XGameSaveInitializeProviderResult

> XGameSaveInitializeProviderResult

# XGameSaveInitializeProviderResult

包含 [XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md) 呼叫的結果。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveInitializeProviderResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XGameSaveProviderHandle* provider  
)  
```

### 參數

*async*   \_In\_\
類型：[XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

從 [XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md) 呼叫傳遞的 AsyncBlock。

*provider*   \_Outptr\_result\_nullonfailure\_\
類型：XGameSaveProviderHandle\*

要指派的 gs\_provider\_handle\_t。

### 傳回值

類型：HRESULT

函式結果。

## 備註

此函式會在 [XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md) 的 AsyncBlock 呼叫函式中呼叫。此函式用來取得 [XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md) 的結果，並會傳回該呼叫所建立的 **XGameSaveProviderHandle**。結果方法通常會與稍後呼叫它們的非同步呼叫內嵌撰寫，但也可以撰寫為個別函式。

## 需求

**標頭：** XGameSave.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 概念文件

* [非同步程式設計設計目標和改進](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)

## 另請參閱

[XGameSave](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)\
[XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md)\
[偵錯遊戲存檔](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)


## Related topics

- [XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md)
- [非同步程式設計的設計目標與改進](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
- [XGameSave (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [在 Unity 專案中使用 GDK API 的 C# 包裝函式](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [Initialize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
