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# XAccessibility (API 內容)

> XAccessibility

# XAccessibility

GameAccessibility API 可讓您設計、設定及修改遊戲協助工具功能與資訊。
例如，您可以設定隱藏式字幕屬性、高對比模式和文字邊緣樣式。
您也可以修改語音轉文字視窗上顯示的文字，以及語音轉文字視窗的位置。

## 函式

| 函式 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionGetProperties](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptiongetproperties.md) | 傳回目前隱藏式字幕的屬性。 |
| [XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md) | 設定指出隱藏式字幕已啟用或停用的布林值。 |
| [XHighContrastGetMode](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xhighcontrastgetmode.md) | 傳回目前的高對比模式。 |
| [XSpeechToTextBeginHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring.md) | 開始一個假設，並在文字覆疊中顯示其字串。 |
| [XSpeechToTextCancelHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring.md) | 取消假設，並從文字覆疊中移除其字串。 |
| [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring.md) | 完成假設，並更新其在文字覆疊中的字串。 |
| [XSpeechToTextSendString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring.md) | 在遊戲畫面上顯示文字。 |
| [XSpeechToTextSetPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint.md) | 設定語音轉文字視窗的位置。 |
| [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring.md) | 更新文字覆疊中的假設字串。 |

## 結構

| 結構 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionProperties](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/structs/xclosedcaptionproperties.md) | 描述隱藏式字幕屬性。 |

## 列舉

| 列舉 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionFontEdgeAttribute](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontedgeattribute.md) | 指定隱藏式字幕文字的邊緣樣式。 |
| [XClosedCaptionFontStyle](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontstyle.md) | 指定隱藏式字幕文字的字型樣式。 |
| [XHighContrastMode](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode.md) | 指定隱藏式字幕文字的高對比模式樣式。 |
| [XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md) | 指定遊戲在畫面上轉譯文字的位置。 |
| [XSpeechToTextType](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md) | 指定遊戲所轉譯文字的來源類型。 |

## 概念文件

* [時間敏感執行緒](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [協助工具概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
* [在 Unity 專案中使用 GDK API 的 C# 包裝函式](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)

## 另請參閱

[系統 API 參考](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/gc-reference-system-toc.md)


## Related topics

- [XSpeechToTextBeginHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring.md)
- [內容](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-content.md)
- [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring.md)
- [XSpeechToTextCancelHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring.md)
- [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring.md)
