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# XblLeaderboardResultGetNextAsync

> XblLeaderboardResultGetNextAsync

# XblLeaderboardResultGetNextAsync

取得指定遊戲之玩家排行榜下一頁的結果。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XblLeaderboardResultGetNextAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         XblLeaderboardResult* leaderboardResult,  
         uint32_t maxItems,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

*xboxLiveContext*   \_In\_\
類型：[XblContextHandle](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle.md)

使用 XblContextCreateHandle 建立的 Xbox Live 內容控制代碼。

*leaderboardResult*   \_In\_\
類型：[XblLeaderboardResult\*](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardresult.md)

先前呼叫 XblLeaderboardGetLeaderboardResult 所得的排行榜結果。

*maxItems*   \_In\_\
類型：uint32\_t

結果可包含的項目數目上限。傳遞 0 以嘗試擷取所有項目。

*async*   \_In\_\
類型：XAsyncBlock\*

呼叫端配置的 AsyncBlock。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

## 備註

若要取得結果，請在 AsyncBlock 回呼內或在 AsyncBlock 完成後呼叫 [XblLeaderboardResultGetNextResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/functions/xblleaderboardresultgetnextresult.md)。

## 需求

**標頭：** leaderboard\_c.h

**程式庫：** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 另請參閱

[leaderboard\_c](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/leaderboard_c_members.md)


## Related topics

- [leaderboard_c](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/leaderboard_c_members.md)
- [XblLeaderboardResultGetNextResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/functions/xblleaderboardresultgetnextresult.md)
- [XblLeaderboardResultGetNextResultSize](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/functions/xblleaderboardresultgetnextresultsize.md)
- [XblLeaderboardResult](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardresult.md)
- [事件型排行榜的範例程式碼](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/how-to/live-leaderboards-eb-howto.md)
