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# XInputGetAudioDeviceIds

> XInputGetAudioDeviceIds

# XInputGetAudioDeviceIds

> [!NOTE]
>
> 此函式尚未實作。

擷取連接至指定控制器之耳機的音訊轉譯和擷取裝置識別碼。

## 語法

```cpp theme={null}
DWORD XInputGetAudioDeviceIds( 
         DWORD dwUserIndex,​
         LPWSTR pRenderDeviceId,​
         UINT * pRenderCount,​
         LPWSTR pCaptureDeviceId,​
         UINT * pCaptureCount
)​ 
```

### 參數

*dwUserIndex*   \_In\_\
類型：DWORD

與耳機相關聯之玩家的索引；值的範圍為 0 到 `XUSER_MAX_COUNT - 1`。

*pRenderDeviceId*    \_Out\_writes\_opt\_z\_(\*pRenderCount)\
類型：LPWSTR

音訊轉譯裝置的識別碼；也就是播放音訊輸出的裝置，例如耳機。

*pRenderCount*     \_Inout\_opt\_\
類型：UINT\*

轉譯裝置識別碼之字串緩衝區的大小 (以寬字元為單位)。

*pCaptureDeviceId*    \_Out\_writes\_opt\_z\_(\*pCaptureCount)\
類型：LPWSTR

音訊擷取裝置的識別碼；也就是擷取音訊輸入的裝置，例如麥克風。

*pCaptureCount*    \_Inout\_opt\_\
類型：UINT\*

擷取裝置識別碼之字串緩衝區的大小 (以寬字元為單位)。

### 傳回值

類型：DWORD

如果函式成功擷取轉譯和擷取的裝置識別碼，傳回碼為 `ERROR_SUCCESS`。

如果沒有耳機連接至控制器，函式也會傳回 `ERROR_SUCCESS`，且 *pRenderDeviceId* 和 *pCaptureDeviceId* 的值為 `NULL`。

如果控制器連接埠裝置未實際連接，函式會傳回 `ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED`。

如果函式失敗，會傳回 Win32 錯誤碼。

## 備註

呼叫端必須為傳遞給此函式的緩衝區配置記憶體。產生的字串可以是任意長度。

如需詳細資訊，請參閱 [XInputOnGameInput 包裝函式](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput.md#xinputWrapperSection)。

## 需求

**標頭：** XInputOnGameInput.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[從 XInput 移植到 GameInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput.md)\
[XInputOnGameInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/xinputongameinput/xinputongameinput_members.md)


## Related topics

- [XInputOnGameInput (API 內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/xinputongameinput/xinputongameinput_members.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudioinput.md)
- [GameInputDeviceStatus](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md)
- [PartyLocalChatControl::SetAudioInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setaudioinput.md)
- [PartyAudioDeviceSelectionType](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiodeviceselectiontype.md)
