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# GameInputArcadeStickState

> GameInputArcadeStickState

# GameInputArcadeStickState

描述大型機台搖桿的狀態。

## 語法

```cpp theme={null}
struct GameInputArcadeStickState
{
    GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
```

### 成員

*buttons*\

類型：[GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)

來自大型機台搖桿的輸入。

## 備註

此結構由 [IGameInputReading::GetArcadeStickState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md) 方法使用。

如需詳細資訊，請參閱 [GameInput 讀數](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md)中的[從讀數取得資料](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#gettingStateSection)一節。如需相關的程式碼範例，請參閱[簡單的遊戲台輸入迴圈](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#sampleSection)。

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[GameInput 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v0** | 推出。 |


## Related topics

- [GetArcadeStickState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md)
- [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
- [GameInput API 成員](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputArcadeStickInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickinfo.md)
- [GameInputFlightStickState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md)
