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# GetControllerSwitchCount

> IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

# IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

擷取遊戲控制器上的開關數目。

## 語法

```cpp theme={null}
uint32_t GetControllerSwitchCount();
```

### 參數

此方法沒有參數。

### 傳回值

類型：uint32\_t

傳回遊戲控制器上的開關數目。

## 備註

`IGameInputReading::GetControllerSwitchCount` 方法會擷取遊戲控制器的開關數目。它也會決定 [IGameInputReading::GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md) 方法所需的緩衝區。如需 GameInput API 的中階與進階使用案例，請參閱[進階 GameInput 主題](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md)。

## 需求

**標頭：** GameInput.h

[GameInput 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v0** | 推出。 |


## Related topics

- [GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md)
- [IGameInputReading (介面內容)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)
- [GetControllerAxisCount](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md)
- [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md)
