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# IGameInputDevice::GetSensorsInfo

> 擷取裝置的感應器屬性，例如其具有哪些動作和方向感應器。

擷取裝置的感應器屬性，例如其具有哪些動作和方向感應器。

## 語法

```cpp theme={null}
bool GetSensorsInfo(
    GameInputSensorsInfo* info
);
```

### 參數

*info*   \_Out\_\
類型：[GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)\*

指向 `GameInputSensorsInfo` 結構的指標，此結構會接收裝置的感應器屬性。如果裝置不支援感應器輸入，結構的每個成員都會設定為零。

### 傳回值

類型：bool

如果裝置支援感應器輸入且已填入 *info*，則為 `true`；否則為 `false`。

## 備註

`GetSensorsInfo` 方法會將裝置的感應器屬性複製到呼叫端提供的結構中。當 [GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md) 傳回的值包含 `GameInputKindSensors` 時，裝置即支援感應器輸入。如果裝置不支援感應器輸入，`GetSensorsInfo` 會將 *info* 初始化為零並傳回 `false`。

`supportedSensors` 成員是 [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md) 旗標的組合，用來識別裝置上的感應器。感應器狀態是使用 [IGameInputReading::GetSensorsState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md) 從讀數中讀取。

此方法傳回的屬性在裝置的存留期間內固定不變，因此您可以只查詢一次 (例如，在裝置連線時) 並快取結果。

下列範例示範如何查詢裝置的感應器屬性。

```cpp theme={null}
GameInputSensorsInfo info;
if (device->GetSensorsInfo(&info))
{
    if (info.supportedSensors & GameInputSensorsGyrometer)
    {
        // Enable gyro aiming.
    }
}
```

在 GameInput v3 及更早版本中，此資訊可從 [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md) 所傳回 [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) 結構的 `sensorsInfo` 成員取得。

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**程式庫：** gameinput.lib

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[GameInput 概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)\
[GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md)\
[GameInputKind](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)\
[GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)\
[IGameInputReading::GetSensorsState](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v4** | 已推出。 |


## Related topics

- [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)
- [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
- [IGameInputDevice::GetInputReportInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getinputreportinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getkeyboardinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetGamepadInfo](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getgamepadinfo.md)
